数据简报
市场数据报告摘要
6月05
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社交广告数据:TikTok点击率更高 Meta转化率占优
09:47 作者:CCINest根据 Metricool 对 2025 年第一季度 across 503,281 个社交广告活动的 1.88 亿美元广告支出进行的新分析显示,TikTok 广告活动的点击率比 Meta 高 94%,而 Meta 的销售广告活动产生的转化次数超过 TikTok 三倍。 TikTok 在引流到网站方面表现更优,每点击收费 0.01 美元,而 Meta 每点击收费 0.05 美元,导致品牌在 Meta …
6月03
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Sprout Social报告: Z 世代更倾向于使用社交平台搜索购物
10:11 作者:CCINest根据 Sprout Social 的最新研究,社交平台已经超越传统搜索引擎,成为 Z 世代的主要信息来源。该公司发布的“2025 年第二季度脉搏调查”显示,消费者的搜索行为正在发生变化,这对营销人员和企业有着深远的影响。 在寻找信息时,41%的 Z 世代首先会使用社交平台,而 32%的人使用传统搜索引擎,11%的人使用基于聊天的 AI 工具,9%的人会咨询朋友或家人。这种偏好不仅仅局限于 Z 世代…
5月06
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研究称Z世代消费者以社交为先,“永远在线”
15:07 作者:CCINest由 Toluna 完成的《Z 世代文化解码》报告于 2025 年 3 月发布,该报告在对 2000 名 Z 世代消费者(年龄 16-27 岁)进行调查后发现,超过 71%的受访者表示社交媒体平台和 YouTube 是内容发现的主要起点。流媒体平台歌单紧随其后,占比达 60%,而来自朋友或家人的传统推荐则占 53%。 “Z 世代正在重写数字游戏规则,为内容发现、参与和消费设定了新标准,”该报告称,将…
5月05
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报告称LinkedIn成为B2B网红营销重要平台
15:09 作者:CCINestThe Influencer Marketing Factory 的一项报告显示,LinkedIn 已从简历库转变为 B2B 网红营销中心,其独特特征使其区别于其他社交媒体平台。 平台人口统计和参与模式 报告中引用的数据显示,LinkedIn 目前在全球拥有 12 亿以上的成员。研究表明,59% 的科技买家已经在使用 LinkedIn 消费 B2B 影响者内容,而 75% 的 B2B 企业报告称在…
4月30
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高盛预估:2030年创作者数量将增至1亿
02:05 作者:CCINest高盛发布了一份关于创作者经济的综合报告,预测全球内容创作者的数量和他们可获得的变现机会都将显著增长。 这家投资银行估计,2025 年全球约有 6700 万人自认为是“创作者”,预计这一数字将以 10%的复合年增长率(CAGR)增长,到 2030 年达到 1.07 亿。 报告强调了自 2010 年代初以来出现的向个人创作者和用户生成内容的持续转变。这种演变在过去几年中催生了新的平台、产品和商业模式。…
4月23
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《2025中国MCN行业发展研究白皮书》发布
17:01 作者:CCINest日前,克劳锐发布《2025中国内容机构(MCN)行业发展研究白皮书》。报告显示,2024年MCN行业进入调整阶段,许多机构面临收入增长但利润不升的问题,用人成本上涨,管理网红变得更难。行业开始从扩张规模转向追求质量。——报告的核心内容摘要如下: 主要现象 机构经营压力增大:不同规模的MCN采取不同策略。大机构整合资源,中等机构模仿头部机构,小机构必须找到学习对象,否则可能被淘汰。 业务方…
4月17
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2025创作者商业报告:59%的创作者认为自己是企业家
14:30 作者:CCINest最近,Kajabi 发布了其 2025 年创作者商业报告。报告中最引人注目的数据是,59%的创作者认为自己是企业家,年度增长率为 16%。这导致 Kajabi 区分了“经营型创作者”和“社交型创作者”。 经营型创作者在建立社交关注度的同时,并不依赖于此来获取收入。他们投资于自己的“产品”,如课程和会员,并掌握自己的收入来源,而不是依赖社交媒体。 相比之下,社交型创作者几乎完全依赖社交媒体以及短视频…
4月08
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QuestMobile2024:内容营销占比持续走高,精准、闭环成为兵家必争之地
12:19 作者:CCINestQuestMobile数据显示,在消费多元化驱动下,整个2024年不同行业的营销方式和热点差异巨大,既有结构盘整的行业,也有巨量投入新营销抢夺市场的行业,由此营销热度也出现了巨大差异,美妆、汽车、奢侈品、运动鞋服、生活服务以及AIGC成为高投入的热门行业。 AIGC则随着技术迭代、行业爆发式增长,成了诸多品牌营销推广“跑马圈地”的主要阵地,并且以精准获客、激发情感为主要营销手段,2024年,抖音平…
11月15
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IP2024全球顶级授权商榜单公布:迪士尼遥遥领先
11:07 作者:CCINest日前,授权行业全球知名刊物《License Global》杂志公布了《2024全球顶级授权商榜单报告》。报告显示,今年共计88家公司上榜,这些公司2023年授权商品零售总额达2812亿美元,与上年上榜公司相比,零售总额增长了32亿美元。 报告显示,榜单中排名前20授权商的总零售额2337亿美元,排名前10授权商的总零售额高达1923亿美元。在2024年再度上榜的授权商中,有43家公司的授权商品零售…
11月06
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艾媒咨询:短剧行业市场规模在2024年预计将突破500亿元
20:53 作者:CCINest11月6日,《中国微短剧行业发展白皮书(2024)》(以下简称《白皮书》)在第二届杭州·微短剧大会开幕式上正式发布八大主要发现。 据预估,2024年我国微短剧市场规模将达504.4亿元,同比增长34.90%;而内地电影全年总票房预计为470亿元。 预计到2027年,我国微短剧市场规模将超过1000亿元。
11月05
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2024游戏IP报告:中国原创IP价值超900亿 68%用户愿为之付费
11:09 作者:CCINest11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会议圆满举办。会议上,伽马数据发布了《2024中国游戏产业IP发展报告》,本次报告对中国文娱市场IP现状做出梳理,并重点对中国游戏市场IP市场规模、发展前景、价值提升及企业布局等方面进行分析。 其中,以下数据值得关注: 用户调研结果显示,超90%…