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BI特稿:MrBeast可以教传统内容行业的东西
MrBeast不希望你把他误认为传统媒体。从YouTube到亚马逊,他正在打造一种新的媒体帝国。 我不想成为好莱坞," YouTube 的顶级明星在给团队的员工手册中写道,并补充道,"摆脱 Netflix 和 Hulu,尽情观看 YouTube。" 原稿载于Businessinsider,中文由CCINest编译,有删减。 这位真名为吉米·唐纳森的26 岁顶级网红,通… -
MrBeast分享成功秘诀 包括招聘人才和应对批评
MrBeast的商业成功秘诀是什么? 在一份标题为“MrBeast如何在制作中取得成功”、据说MrBeast亲自撰写的网传文件中写道,他的业务“秘密武器”之一是“我们不受任何老旧思维方式的束缚,你可以将任何东西转化为内容。” MrBeast吉米·唐纳森 这份文档的目标是帮助新员工掌握他和他早期员工基于大量试错所掌握的YouTube技巧,文档强调的四个要点: 首先,如果想要成功,专注于制作YouTu… -
海外MCN机构联合创始人对2025年创作者经济的预测
在2024年,创作者经济中出现或加速了一系列趋势,从创作者主导的线下活动到围绕人工智能的热议。那么2025年会发生什么呢? 日前,海外顶级MCN机构Whalar Group的联合创始人 Neil Waller 分享了他对2025年创作者经济的主要预测———从生成式AI的持续增长到音频播客领域。 Whalar Group 的联合创始人 Neil Waller 和 James Street 原稿载于B… -
游戏创作者如何在由大型平台主导的市场格局中取胜
从历史上看,游戏行业有一个盛衰交替的周期,十年一个趋势周期。我们刚刚从创意和发行商主导的时代走出来,进入了一个平台持有者主导的世界。其中一些公司,比如苹果(Apple),正在向创作者索取高额的平台费用,并且在竞争领域对其它平台采取大规模的法律行动。 在现实世界中,游戏不再只是娱乐,整整一代人都是在多人游戏中长大的,它是社交、闲逛和娱乐自己的自然场所。眼下玩家需求处于历史最高水平,而公司正在争先恐后…