平台更新
平台更新信息速览
5月16
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Roblox涉足电商 支持创作者销售实体商品
10:01 作者:CCINestRoblox 以其沉浸式的数字世界而闻名——但现在,这个平台正在引入一种新的、现实中的方式,让创作者实现盈利。5 月 15 日,Roblox 宣布,它将向创作者和品牌开放商业 API,使创作者能够从他们的游戏中销售实体商品。 作为这些 API 的首个“整合合作伙伴”,Shopify 在这一过程中扮演了非常重要的角色。事实上,如果 Roblox 的创作者是 Shopify 商家,他们就可以直接从自己…
5月05
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报告称LinkedIn成为B2B网红营销重要平台
15:09 作者:CCINestThe Influencer Marketing Factory 的一项报告显示,LinkedIn 已从简历库转变为 B2B 网红营销中心,其独特特征使其区别于其他社交媒体平台。 平台人口统计和参与模式 报告中引用的数据显示,LinkedIn 目前在全球拥有 12 亿以上的成员。研究表明,59% 的科技买家已经在使用 LinkedIn 消费 B2B 影响者内容,而 75% 的 B2B 企业报告称在…
5月01
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Snapchat日活跃用户已达4.6亿
14:57 作者:CCINestSnapchat背后的公司 Snap 宣布了 2025 年第一季度令人印象深刻的收入数据。但真正的故事是其持续的用户增长。 Snap 的季度收入达到 13.6 亿美元,同比增长 14%。值得注意的是,Snapchat的日活跃用户在过去一年增加了 3800 万,已达到 4.6 亿。根据 Tubefilter 的数据,这两个数字略高于分析师的预期。 Snap CEO 埃文·斯皮格尔表示:“我们在第一季…
4月24
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马克·扎克伯格:社交媒体已经结束
09:38 作者:CCINest在Meta的反垄断审判中,Facebook创始人马克·扎克伯格表示,社交媒体已经不再是过去的样子。他认为,现在的社交媒体更像是传统媒体,充斥着名人宣传视频、专家评论、流行文化剪辑和AI生成的内容。过去十年间,社交媒体上的内容越来越倾向于广泛传播,而人与人之间的互动却越来越少。 Meta 展示了一张图表,显示“花在观看'朋友'发布的内容的时间百分比”在过去两年中有所下降,在 Fa…
4月22
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Instagram推出视频编辑应用Edits
14:37 作者:CCINest继今年1月公布后,Instagram 近日上线了 Edits——一款专为创作者量身定制的视频编辑和创作应用。 根据Appfigures的数据,Edits上市两天内在iOS平台上的下载量估计达到70.29万次,是CapCut同期iOS下载量的37倍。尽管Edits初期表现出色,整体用户规模仍远落后于CapCut。CapCut自2020年4月发布以来,在除中国以外的全球iOS和Android平台已累计…
4月17
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抖音上线安全与信任中心 首次公开算法原理
13:34 作者:CCINest近日,抖音安全与信任中心网站已上线试运营,正向用户、创作者、社会各界征集意见。(抖音安全与信任中心 (douyin.com))该网站公开了抖音算法推荐系统的原理、用户行为背后的算法推荐逻辑以及平台人工治理识别各类风险等内容。 在此前举办的2025中国网络媒体论坛上,抖音总裁韩尚佑解释了公开算法推荐系统原理的原因。他表示,很多人对推荐算法技术存在误解,认为算法是给内容打上对应标签,再给用户打上对应的…
4月14
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TikTok2024年收入390亿美元 占字节当年总收入25%
14:45 作者:CCINest据外媒报道,TikTok 在美国的业务比以往任何时候都更加繁荣,并为字节跳动带来了丰厚的收入。 一位内部消息人士透露,字节跳动的国际收入,其中大部分来自 TikTok 美国,2024 年增长了 63%,达到了 390 亿美元。这 390 亿美元占字节跳动当年总收入(1550 亿美元)的四分之一。 早前由牛津经济研究院撰写一份新报告,揭示了自 2018 年推出以来 TikTok 经济的爆炸性成功。 …
4月10
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YouTube将AI检测技术扩展到部分创作者
14:54 作者:CCINest4月9日,YouTube宣布将扩大其试点项目,以检测与创作者和名人“相似”的AI生成内容。该相似度检测系统由YouTube与Creative Artists Agency合作开发,并于2024年12月推出。 据报道,这项技术是作为 YouTube 内容识别系统的扩展而开发的。现在,该程序不仅可以识别受版权保护的内容,还可以识别模拟的面孔和声音。 YouTube 在其博客中还分享了将试行该计划的创作…
4月04
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YouTube推出类CapCut编辑功能 争夺短视频市场
14:58 作者:CCINestYouTube Shorts 正在短视频市场上成为更强大的竞争者,他们宣布将在Q2推出一套编辑工具。 为了响应创作者的需求,YouTube 显著增强了其 Shorts 视频编辑器。用户现在可以通过剪辑修剪、重新排列和快照等功能获得精确控制,同时能够无缝地整合音乐和文本,并在预览创作时进行操作。 为了进一步简化创作,YouTube Shorts 现在提供自动视频与音乐节拍同步的功能,并扩展了模板库。…
4月02
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TikTok关闭Instagram竞争者TikTok Notes
15:05 作者:CCINest在短短一年的试运行后,TikTok宣布将关闭TikTok Notes。该App在加拿大、澳大利亚和越南进行测试,3月20日首次推送停用通知,并指引用户前往下载Lemon8。TikTok Notes的最后服务日期是5月8日。 在通知中,TikTok表示Lemon8具有比TikTok Notes“更多的功能”,并鼓励用户从原应用中转移他们的数据到Lemon8上分享。 什么是Lemon8? Lemon8…
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YouTube将超越Disney成为全球最大的媒体公司
12:10 作者:CCINestMoffettNathanson分析师预测,YouTube 在 2025 年应该会超过迪士尼,成为世界上最大的媒体公司。按收入计算,YouTube 去年是世界第二大媒体公司。它在 2024 年收入达到了 542 亿美元——仅比迪士尼少 55 亿美元。 该机构报告称,YouTube TV的订阅业务预计到 2026 年将成为美国最大的付费电视提供商,因为它在不断增加订阅者,而竞争对手康卡斯特和查特通信…
4月01
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Substack推出类TikTok的短视频信息流
15:10 作者:CCINest在抄袭TikTok的路上,Substack从未放慢脚步。该平台日前宣布,将重新设计其“媒体标签”,在App上推出短视频信息流。 自从TikTok火爆全球以来,一系列竞争平台都推出了自己的短视频信息流,其中包括 Instagram、X、YouTube、Twitch,甚至LinkedIn。 值得注意的是,Substack 一直以来都在模仿 TikTok 来吸引其创作者。早在2月份,Substack 就…
3月28
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Instagram借鉴TikTok推出新Reels功能
15:19 作者:CCINest自2020年推出Instagram Reels以来,Meta持续借鉴TikTok的核心功能(如视频拼接、音乐库、Duet合拍),企图通过整合Instagram现有生态(如Stories、购物标签)形成差异化。日前,Instagram Reels新增了2倍速播放功能,允许用户通过长按屏幕左右边缘加速观看短视频,这一功能直接对标TikTok的交互设计。若TikTok在美国市场受限,Instagram …
3月20
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Roblox发力创作者经济 去年创作者收入10亿美元
15:43 作者:CCINest表面上看,Roblox可能只是一个沙盒游戏。而实际上,它已经成为创作者经济中逐步壮大的平台之一,Roblox报告称2024年向创作者支付了近 10 亿美元。 这款类似元宇宙的沙盒游戏允许用户构建自己的电子游戏和其他数字资产,如果这些功能能够引起关注,用户就能获得丰厚的回报。 尽管Roblox过去曾因涉嫌“剥削”创作者而饱受诟病,但该平台如今已变得更加友好。例如,它最近宣布将与“体验类”游戏的创作者…
3月14
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Facebook新增Stories变现渠道 扩大创作者收益
17:07 作者:CCINest近日,Facebook宣布将Stories(限时动态)纳入其创作者变现计划,为内容创作者提供新的收入来源。此前,Facebook已将其广告和绩效奖励计划合并为一项计划,以简化创作者的变现流程,使创作者在发布视频、Reels短视频、图片和文本帖文时,只需选择一项计划即可赚取收益。此次更新后,Stories也被纳入其中,进一步拓展了创作者的变现渠道。 Facebook官方表示,仅在 2024 年,平台…
3月13
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Substack付费订阅者突破500万
15:54 作者:CCINestSubstack 全力以赴吸引创作者。该公司推出了直播、短视频以及专门的“创作者加速基金”。它还鼓励创作者制作播客,为粉丝与订阅者提供多媒体体验。 该平台的联合创始人Hamish McKenzie在受访时透露,Substack 的付费订阅用户已超过 500 万。他还透露,Substack前250 名创作者中有82%定期将音频和视频融入他们的内容。相比之下,一年前这一比例为 50%。 这一变化的驱动…
3月07
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Spotify正大力投入视频播客 激励创作者转向视频
12:45 作者:CCINestSpotify在近期为播客开辟了一条新的收入渠道。 这个曾经以音频为主的媒介如今越来越多地进行拍摄和制作。这一趋势始于 YouTube,如今每月拥有十亿播客观众。虽然 Spotify 已经投入播客有十年,但公司突然加快了竞争步伐,推出新功能和变现工具。其中包括他们的合作伙伴计划,允许播客制作者通过优质订阅用户的流媒体直接赚取收入,只要他们使用视频元素。 “我们决定专注于视频,因为我们看到大量的观众…
10月22
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Epic上线全新数字资产商店“Fab” 服务数字创作者
09:04 作者:CCINestEpic Games 官方宣布,*Fab* 内容商城将于 10 月上线。Fab 市场旨在成为一个统一的平台,将为数字内容创作者提供发现、分享、购买和出售数字资产的渠道。 Fab 将把虚幻引擎市场、Sketchfab 商店、Quixel 和 ArtStation 市场的产品整合到一个地方。官方称*Fab* 市场的推出是 Epic 计划的重要一步,旨在让开发者更容易获取开发游戏所需的资产——也许有一天…
10月10
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X将创作者收入分配改为依赖于参与度 而非广告
11:08 作者:CCINestX正在改变其创作者付款政策,以减少对广告的依赖。以前,创作者会根据其回复中显示的广告收入的百分比获得报酬。现在,X 官方表示将直接根据来自 X 的高级用户与其内容的互动来支付创作者。 X 并未分享创作者的支付百分比是否以及如何变化,但似乎在暗示参与度的增加,他们的支付比例将会提高,因为现在的支付不再依赖于广告。新系统可能会解决创作者对收入份额减少的担忧,因为 X 由于抵制和其他因素失去了广告客户,…
10月08
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Adobe推出新应用 用于创作者的归属和保护
11:43 作者:CCINestAdobe 宣布了一款免费的网页应用程序,供创作者为他们的作品申请凭证,以帮助保护内容不被未经授权使用,并确保创作者获得适当的署名。 Adobe 表示,其内容凭证可以被视为数字内容的一种“营养标签”,创建创作者可以附加到其作品上的元数据,以分享有关他们自己的信息,并提供关于特定内容如何创建和编辑的背景。创作者还可以选择将特定内容排除在用于训练生成性人工智能之外。 Adobe 还将发布一个免费的 G…